ورود به سایت

در سایت حساب کاربری ندارید؟ ثبت نام در سایت (به زودی!)

ثبت نام

دانلود انواع مقالات آی اس آی

دسته بندی مقالات

با عضویت در سایت مقاله یاب از تخفیف ویژه بهرمند شوید! عضويت (به زودی!)
تاریخ امروز
چهارشنبه, ۵ دی

ارزیابی طراحی هشت سوال برای معمای بازی شطرنج با استفاده از پذیرش مدل تکنولوژی اصلاح شده

Using a Modified Technology Acceptance Model to Evaluate Designing Eight Queens Chess Puzzle Game

نویسندگان

این بخش تنها برای اعضا قابل مشاهده است

ورودعضویت
اطلاعات مجله thescipub.com
سال انتشار 2016
فرمت فایل PDF
کد مقاله 13318

پس از پرداخت آنلاین، فوراً لینک دانلود مقاله به شما نمایش داده می شود.

اضافه‌کردن به سبدخرید

چکیده (انگلیسی):

In the game of chess, the queen can attack any piece that lies on the same row, on the same column, or along a diagonal. The eight-queens is a classic logic puzzle. The task is to place eight queens on a chessboard in such a fashion that no queen can attack any other queen. The eight-queen puzzle is often used to illustrate problem-solving or backtracking techniques. Consequently, in this study Technology Acceptance Model has designed to investigate the user acceptance of designing Eight Queens Chess Puzzle Game. The purpose of this study is to design a quantitative approach based on the technology acceptance model questionnaire as its primary research methodology. It utilized a quantitative approach based a Technology Acceptance Model (TAM) to evaluate the designing Eight Queens Chess Puzzle Game from 1×1 to 25×25 levels. The related constructs for evaluation are: Perceived of Usefulness, Perceived Ease of Use, User Satisfaction and Attribute of Usability. All these constructs are modified to suit the context of the study. Moreover, this study outlines the details of each construct and its relevance toward the research issue. The outcome of the study represents series of approaches that will apply for checking the advantages of collecting all levels in a single game with series of episodes and how well it achieves the aims and objectives of the design.

کلمات کلیدی مقاله (فارسی):

بازی پازل ، طراحی ، روش ، فناوری مدل پذیرش ، سوال

کلمات کلیدی مقاله (انگلیسی):

Puzzle Game, Designing, Methodology, TAM, Queens

پس از پرداخت آنلاین، فوراً لینک دانلود مقاله به شما نمایش داده می شود.

اضافه‌کردن به سبدخرید
کلیه حقوق مادی و معنوی برای ایران مقاله محفوظ است
در حال بارگذاری